Una classifica parallela per il team building
In gioco ci sono le sfide, non i colleghi. Ogni squadra pronostica le attività che faranno più punti durante l’esperienza.
Fanta Team Building
Un facsimile completo per capire come elementi in gioco, regole e assegnazioni costruiscono la classifica.
Sfide in gioco
Classifica di esempio
- 1Fuori SchemaStaffetta creativa · Ponte di carta26 pt
- 2Beta SquadPitch impossibile · Quiz lampo15 pt
- 3CacciavitiCaccia agli indizi · Torre di spaghetti2 pt
Bonus e malus
- +8Conclusa entro il tempo
- +6Partecipano tutti
- +4Soluzione creativa
- −5Penalità di regolamento
- −3Richiede un indizio
Ultime assegnazioni
- Staffetta creativaPartecipano tutti+6
- Caccia agli indiziPenalità di regolamento−5
- Ponte di cartaConclusa entro il tempo+8
Confine del facsimile. Per una classifica a squadre, una persona per squadra effettua l’iscrizione: Fantunque non aggrega più account e non misura prestazioni individuali.
Prepara le sfide
Inserisci le sfide e definisci in anticipo cosa vale punti.
- Prove creative e quiz.
- Sfide a tempo.
- Attività cooperative.
Gioca sui comportamenti di gruppo
Premia la partecipazione collettiva, la creatività e il rispetto del tempo. Evita classifiche sulle prestazioni lavorative delle singole persone.
Gestisci il ritmo dalla regia
Assegna i punteggi durante le prove, annulla le assegnazioni errate e concludi il Fanta al termine dell’attività.
Domande sul Fanta Team Building
Fantunque crea automaticamente squadre di più persone?
No. Nel facsimile una singola iscrizione rappresenta ogni squadra; il nome della squadra può essere inserito come nome facoltativo.
I punti vengono rilevati automaticamente?
No. L’organizzatore osserva le prove e assegna dalla regia il bonus o il malus alla sfida interessata.
Posso cambiare tutte le sfide?
Sì. Il modello è un punto di partenza e ogni campo resta modificabile prima della creazione.
Le sfide sono pronte. Aggiungi il pronostico.
Apri il modello con sei sfide e cinque regole già compilate, poi adattalo al tuo programma.